《神武》工商行会都有什么产业?三种类型产业详细介绍

爱生
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神武工商业怎么玩

首先我们找到工商行会管理员,长安城、清河镇、傲来国、临县镇,打开小地图可以看到他们的具体位置。找到工商会管理员之后会弹出相关信息,这个我都不用多说,具体讲解创建产业。

创建产业分为生产型、加工型、贸易型,创建产业一方面根据大家的爱好和在线时间不同来进行选择。

《神武》工商行会都有什么产业?三种类型产业详细介绍

生产型:创建门槛低,投入信誉少,创建之后不许动用多少脑力,只需要把商业开业之后每天打开自己的商会卖出生产出的商品即可,简单的操作,楼猪不才现在就是开的生产型,因为楼猪比较懒,每天上去手一点,赚十来万的信誉到手,心里也就美滋滋的了。加工型:加工型相对来说投资的信誉就比较多了,不能上去一点就了事,要时刻购买生产所需商品好加工出新的产品来进行买卖,加工型产业楼猪建议大家开的时候要三思,但是如果生产型企业过多的话,那么开加工型产业肯定会赚,因为材料肯定便宜的嘛。贸易型这里就少说话了,因为这个需要时间和大脑想结合,相当于跑商,这里买那里卖把握好时间,见机出手。好吧,说这么多到家还是雾里云里的,以上只是说了产业的类型,那么想开好商会怎么做那,下边就来唠叨唠叨。

建完商会之后就会进入你自己的商会界面,首先开店需要有员工,创建产业成功之后会赠送你2个伙计,虽然这2个伙计是无能力,但是也比没有强(一开始建的时候没用赠送,现在有了,楼猪表示十分伤心)看到这里的吧友们,第一步请赶紧点击雇佣伙计,雇佣伙计的次数是每天10次,第一次开业我建议你在搜索的时候找到有5%产业运行效率的就可以下手了,因为你需要招聘到4名伙计,所以次数是有限的,运气好遇到10%或者15%,那么恭喜你,你踩到狗屎了,赶紧去买张彩票。虽然系统有送的2个伙计,但是不好意思,建议大家赶紧解雇去雇佣新的。吧友也许会问我解雇了在去雇佣新的不是浪费吗?这里楼猪告诉大家,系统送的是无能伙计。

解雇也无消耗,同时招聘来新的可以先凑合用,不要到最后伙计不足空着一个伙计位置开业。

神武工商行会怎么玩

创建神武工商行会:首先玩家找到工商行会管理员,长安城、清河镇、傲来国、临县镇,打开小地图可以看到他们的具体位置。找到工商会管理员之后会弹出相关信息。

接着,具体讲解创建产业。

创建产业分为生产型、加工型、贸易型,创建产业一方面根据玩家的爱好和在线时间不同来进行选择。生产型:创建门槛低,投入信誉少,创建之后不许动用多少脑力,只需要把商业开业之后每天打开自己的商会卖出生产出的商品即可,操作简单。加工型:加工型相对来说投资的信誉就比较多了,不能上去一点就了事,要时刻购买生产所需商品好加工出新的产品来进行买卖,加工型产业玩家开的时候要三思,但是如果生产型企业过多的话,那么开加工型产业肯定会赚,因为材料肯定便宜的嘛。贸易型:这个需要时间和大脑结合,相当于跑商,这里买,那里卖把握好时间,见机出手。

伙计选择:建完商会之后就会进入玩家自己的商会界面,首先开店需要有员工,创建产业成功之后会赠送你2个伙计,虽然这2个伙计是无能力,但是也比没有强。第一步请赶紧点击雇佣伙计,雇佣伙计的次数是每天10次,第一次开业,在搜索的时候找到有5%产业运行效率的就可以下手了,因为玩家需要招聘到4名伙计,所以次数是有限的,运气好遇到10%或者15%。虽然系统有送的2个伙计,建议玩家赶紧解雇去雇佣新的。

因为系统送的是无能伙计。解雇也无消耗,同时招聘来新的可以先凑合用,不要到最后伙计不足空着一个伙计位置开业。这样的话玩家的实际效率会很低,至少生产型的话至少会低10-20。

神武工商业技能怎么学

工商业技能分两种,一种是做掌柜的,一种是打工的,都不用学。1、你开了厂,自己当掌柜,工厂在运转,你就能获得掌柜技能经验,每天都有。

2、你去给别人打工消耗体力换信誉,据观察到一定量是会获得打工技能经验的。

《神武》工商行会都有什么产业?三种类型产业详细介绍

神武工商行会,想了解到关于神武工商行会的更多攻略及相关信息吗,下面小编就来为大家带来神武工商行会的分享!  《神武》工商行会产业分为三种类型分别是生产、加工和贸易,每一种类型里面又有不同种类。具体信息请大家参考帮助中心-其他系统-工商业系统。

显而易见的就不多说了,大家可能为建立哪种系统比较头疼。

那么下面小编就为大家来详细介绍一下工商行会。 特点: 生产:最稳定, 操作最简单,赚取信誉最少。 加工:比较稳定,操作多一点,赚取信誉相对较多。 贸易:不稳定, 操作繁琐, 赚取信誉不稳定。

一、生产型产业: 信誉损耗度:★★★ 前期赚钱比:★★★★ 中后期赚钱比:未知 上手操作度:★★ 首先本人最不建议建立的就是每小时60个生产产业,(当然这看各区的价格而定) 在我区,60/小时的产业出售货物的价格在110-130. 而40/小时的产业出售货物的价格确是220-250,这就看出差距了,当然也不推荐建立特产产业,因为就只有20/小时的生产力而价格确与40/小时的相当这是相当不明智的. 说生产产业的最稳定就是你只要招到了几个生产+2%然后勤奋或者行业专家的时候每日所赚的信誉基本就稳定在15W以上每天一次卖货物然后外包业务就可以了. 而且不用招掌柜.(除非你是要完成成就,完成成就最后一个招掌柜,因为4W一次信誉的搜索很容易出大师级属性的掌柜) 二、加工型产业 信誉损耗度:★★★★ 前期赚钱比:★★★ 中后期赚钱比:★★★ 上手操作度:★★★★ 加工型的产业在建立前需要考虑到市场信息里价格的因素. 哪个最赚,哪个最快速的赚.首先裁缝酿酒陶瓷跟铁匠全是2+1=2的生产方式.而饰品是1+1=2. 用我区的价格来计算! 裁缝是2丝绸+1染料=2服装 价格是2*126+231=2* 960=稳赚1437 酿酒是2小麦+1水果=2美酒 价格是2*118+228=2* 972=稳赚1480 陶瓷是2粘土+1石料=2陶瓷 价格是2*114+255=2* 984=稳赚1485 铁匠是2木材+1金属=2工具 价格是2*131+240=2* 996=稳赚1490 饰品是1工具+1陶瓷=2饰品 价格是 984+996=2*1944=稳赚1908 首先每天需要1000*500这样的数量才能完全生产。而除饰品之外其他4种工商的每日维护信誉都是20W。建立的费用也是325W信誉。

而饰品每日维护需要30W的信誉,建立需要425W的信誉。 就假设每天刚刚好生产1000个材料。而伙计(4个)每日的工资就只有3W不到,这是不算掌柜的。

那么, 裁缝每日赚96W除去材料赚71.85W再减去20W维护+3W伙计工资=48.85W (由于价格相差不大的四家只列举最大与最小) 铁匠每日赚99.6W 除去材料剩74.5 每日维护+工资=51.5W 饰品每日赚194.4 除去材料剩95.4 每日维护(30W)+工资=62.4W 以此得出最赚的是饰品。当然楼主只建立过裁缝铺。对于材料购买的数量都只是算略知一二,以下是推断得来的。

前四种只能购买1000+500所以本人就适当的认为饰品只能买750*750由于是1+1=2所以比前4种都赚。当然这是想象,当然最有可能的情况也就是饰品的材料只能购买500*500. 三、贸易型: 想玩贸易那么你需要之前去建立生产或者加工型产业先来招募伙计跟掌柜。 因为效率的百分比影响的是车队行进的速度。所以你必须要最好的伙计。

属性为贸易+2勤奋+5再起码专家+4或者大师+6的4个伙计。再加上掌柜大师级的压价跟抬价+勤奋+管理大师。这样完美的属性搭配才能赚钱,当然这都是我的推断,因为我确实不会玩贸易。 推荐懒人建立生产产业。

因为只用每天去工商管理员卖一次东西然后看看伙计是不是要续约就行。 相对较赚的加工型产业需要每天买两种材料各多少个再卖掉生产出来的材料。若是忘记个两三天就会亏损的比较多。 工商技能: 首先是你有没有建立工商产业,如果建立那么不要去招掌柜,每日维护的费用多了一半以上不说,还不能给你加工商技能。

压价与抬价应该是归贸易来的。 效率与警觉生产跟加工都可以增加每天固定值。灵巧与谈判则是花费体力去劳动市场打工。

所以推荐大家在不亏的情况下尽量最大化的去提高外包业务的价格。当然这只是方便别人而已。(楼主是自己建了个小号加工产业的每天给自己打工900体力20份16W信誉) 如果你自己的账号不想建立工商产业那么可以去用小号来,就当练个盒子小号,剧情过到65级之后大约有550W左右信誉,然后建立个加工是最好,生产次之,最差是贸易。

(当然你要去刷技能的经验也是可以的)然后应聘小号的掌柜,前提是你的角色没有建立产业。

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